「第3回ガンダムカンファレンス」にて「ガンダムメタバースプロジェクト」の展望発表!仮想空間「SIDE-G」にて「ガンプラコロニー」や「esportsコロニー」を打ち上げ予定

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本日2022年3月29日(水)に、「第3回ガンダムカンファレンス」が開催されました。

 

第3回となる今回のカンファレンスでは、ガンダムのIP(キャラクターなどの知的財産)価値を向上させ、SP(Social Property/社会的アイコン)として成長させるための構想として、新たにワールドワイド戦略軸、作品軸、GUDA(※)軸のプロジェクトをスタートさせることを発表。ワールドワイド戦略軸では、バンダイナムコグループが2022年4月から掲げる中期ビジョン「Connect with Fans」のもと、その重点戦略の1つである、IPでファンとつながるための新しい仕組み「ガンダムメタバースプロジェクト」について、今後の展望が発表されました。作品軸では、2022年ガンダムシリーズTVアニメーション最新作の『機動戦士ガンダム 水星の魔女』についての最新情報を、GUDA軸では、社会課題に対してガンダムと未来技術を掛け合わせることにより未来の夢と希望を現実化するプログラム、「ガンダムオープンイノベーション」に関する続報を発表。

※ガンダムを通じて社会問題を考えるサステナブルプロジェクト「GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION」の略称

 

 

ワールドワイド戦略軸に関する発表内容

「ガンダムメタバースプロジェクト」に関して

<目指す姿について>

バンダイナムコグループは、2022年4月からグループの最上位概念となる「パーパス」の導入を行います。とくに重要な要素は、“つながる”“ともに創る”という要素で、バンダイナムコとファンが「夢・遊び・感動」を通じてつながることで“Fun for All into the Future”を実践していくとのこと。このパーパスのもと、同月にスタートする新中期計画では世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ社員、社会と常に向き合い、深く、広く、複雑につながる存在を目指すため「Connect with Fans」という中期ビジョンを掲げています。

 

新中期計画では、バンダイナムコグループの強みであるIP軸戦略を重点戦略の1つとしており、IPでファンとつながるための新しい仕組みとしてIPごとのメタバースを構築。その第1弾として「ガンダムメタバース」の開発に着手していくとのこと。この「ガンダムメタバース」の目指す姿は、世界中のガンダムファンが集い、語り合い、さまざまなカテゴリーのコンテンツに出会い、ふれあう場の創出です。

 

今後の展望として、すぐにメタバース空間の完成形を目指すのではなく、段階を踏んで基盤を構築。まずは、カテゴリーごとにヴァーチャルコミュニティーを創出し、それらをバンダイナムコID(※)により連結。
※バンダイナムコIDとは、バンダイナムコグループの共通アカウントです。1つのアカウントで、グループ各社で展開するさまざまなサービスやコンテンツを楽しめます。

▲「ガンダムメタバースプロジェクト」バンダイナムコIDでの連結イメージ

 

創出したヴァーチャルコミュニティーは、ガンダムの世界観になぞらえ、仮想空間という広大な宇宙にあるスペースコロニーとし、それらをつなぐことで1つの「ガンダムメタバース」宙域、その名も「SIDE-G」を創り上げます。今後、「SIDE-G」を構成するアニメ、ガンプラ、ゲーム、音楽など、さまざまなカテゴリーが主体となるスペースコロニーが、続々と仮想空間内に打ち上げられていく予定です。デジタルサービスにとどまらず、バンダイナムコグループの強みを活かし、デジタルとフィジカルが融合した空間を目指していくとのこと。

 

<「SIDE-G」への歩み>

「ガンプラコロニー」

「SIDE-G」の完成を目指して、ガンプラに関わるさまざまな体験を提供する仮想空間、「ガンプラコロニー」が最初に打ち上げられます。2021年にテスト運用を行った、世界中どこからでも遊びに行くことができるヴァーチャルガンプラエンターテインメント総合空間「ガンダムベースヴァーチャルワールド」を、「ガンダムベースガンプラコロニー店」として正式サービスインを目指し、今秋に期間限定テストオープン。

 

また、バンダイナムコIDによるマイルーム機能を実装し、ガンプラの作品を通したコミュニティーを形成。さらに、ガンプラをスキャンして戦うことができる「ガンプラバトル」や「ガンプラコンテスト」の開催、ガンプラオンライン講座など、デジタルとフィジカルを融合させたエンターテインメント区画を充実させ、「ガンプラコロニー」の完成を目指していくとのことです。

 

「esportsコロニー」

次に打ち上げられるコロニーは、2023年の完成に向け鋭意建設中の「esportsコロニー」です。まず、「esportsコロニー」の皮切りタイトルとして、2022年に『GUNDAM EVOLUTION』を正式稼働。本タイトルは、esportsに特化したガンダム初のFPSゲーム(※)です。ガンダムという作品の魅力を最大限に生かしつつ、FPSゲームとして最高峰の楽しさを提供するという2つの要素を高次元で両立。6vs6のオンラインマルチプレイ『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』と合わせ、日本国内だけでなく海外にも広く展開し、世界中の人が参加できるゲームコミュニティー、「esportsコロニー」を生み出します。まずは、『GUNDAM EVOLUTION』の正式稼働に先駆け、2022年4月8日(金)よりPC版のネットワークテストを日米同時に実施予定です。
※一人称視点のシューティングゲーム(First Person Shooter)の略称。

 

ガンダムにおける他企業の参入およびC to Cビジネスの推進

さらに、近い将来にはバンダイナムコグループ以外の企業によるガンダムビジネスへの参入促進、また、一般ユーザーによるガンダムを活用したビジネス可能な場の提供を目指し、ガンダムにおけるUGC(User Generated Content)を許諾し、C to Cビジネスが推進される予定です。キャラクターの権利が保全されたメタバースを構築し、本取り組みを実施することで、新たなガンダムのビジネスが生まれ、ファンと共創したガンダムIPのさらなる拡大につながることを期待しているとのこと。

▲「ガンダムメタバースプロジェクト」 イメージ

 

「ガンダムメタバースプロジェクト」では、カテゴリーごとのスペースコロニーを随時打ち上げ、「SIDE-G」を構築。仮想空間上ですが、世界中のガンダムファンが集う大規模な生活圏の構築を目指すとともに、バンダイナムコグループ以外の企業の参入やC to Cビジネスの推進により、新たな経済圏を創出。現在の展望にとどまらず、2026年以降もさらなる規模へと成長させるべく、「ガンダムメタバースプロジェクト」をバンダイナムコグループの柱として据え、各コロニーの展開を促進していくとのこと。

 

 

作品軸に関する発表

ガンダムシリーズTVアニメーション最新作『機動戦士ガンダム 水星の魔女』が、2022年10月より毎週日曜午後5時~MBS/TBS系全国28局ネットにて放送開始。最新情報として、本作の主人公と、主人公機が描かれたティザービジュアルやティザーPV、モビルスーツの設定画が解禁されました。さらに、アニメ本編の前日譚にあたる「PROLOGUE」の制作が決定し、この夏より公開が予定されています。

 

 

GUDA戦略軸に関する発表内容

「ガンダムオープンイノベーション」の続報

<来るべき現実の宇宙世紀に向けた企画の採択パートナー決定!>

2021年6月より始動した、ガンダムと未来技術を掛け合わせることで未来の夢と希望を現実化するプログラム「ガンダムオープンイノベーション」について、多数の公募のなかから、この度、採択パートナーが決定。

 

【「ガンダムオープンイノベーション」公募概要】

  • 応募テーマ:ガンダムの世界同様に今後社会が向き合う人口問題、環境問題などの未来社会におけるサステナブルなテーマ・領域において、革新的なアイデアや技術。
  • 公募期間:2021年7月15日(木)~2021年10月15日(金)
  • 選考概要:宇宙世紀を起点に人類の革新や人類が望む未来社会を構想し、本気で実現に向けて挑むことのできるさまざまな分野のエキスパートやイノベーター、研究機関や先端企業などの採択パートナーを幅広く募集。主に、「ガンダムへの深い理解」「募集テーマにおける技術・経験・実績」「今後の実現性(3~4カ年の計画)」をポイントに選考。

 

【採択パートナー一覧】

 

【ロボット】※以下2社はチームでの参加となります。

  • 株式会社乃村工藝社(チームBALL)
  • アスラテック株式会社(チームBALL)

 

【ロケットエンジン】

  • 神奈川大学宇宙ロケット部
  • 株式会社SPACE WALKER

 

【都市・コミュニティー】

  • avatarin株式会社
  • 大分県
  • 大和大学社会学部

 

【宇宙・月面探査】

  • 高砂熱学工業株式会社
  • 東京理科大学 スペースシステム創造研究センター

 

【医療・倫理】

  • 慶應義塾大学
  • 国際医療福祉大学 成田病院

 

【素材開発】※以下2社はチームでの参加となります。

  • 自然科学研究機構 核融合科学研究所(チーム宇宙世紀の矛と盾)
  • 東北大学(チーム宇宙世紀の矛と盾)

 

【サポートチーム】

  • 株式会社NTTデータSBC
  • 日本マイクロソフト株式会社

各採択パートナーとのアクションプランについては、現在検討中。また、今回発表された採択パートナーのほかにも、現在選考中の企画も用意されています。各企画の内容や進捗状況については、「ガンダムオープンイノベーション」の公式サイトにて公開。

 

「ガンダムオープンイノベーション」の続報

<「2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)」パビリオンでの成果発表会の実施について>

バンダイナムコグループとして出展が決定した「2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)」の「ガンダムパビリオン(仮称)」にて、「ガンダムオープンイノベーション」の一部の企画の成果を発表し、宇宙世紀宣言を掲げることを目指しているとのこと。来るべき“現実の宇宙世紀”に向けた企画の歩みに注目です。

 

 

「ガンダムメタバースプロジェクト」関連情報

【製品概要】

 

『GUNDAM EVOLUTION』

  • 対応機種:PlayStation(R)5、PlayStation(R)4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC
  • ジャンル:ガンダムチームシューター
  • サービス開始日:2022年予定
  • 希望小売価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金)
  • プレイ人数:1人~12人
  • CERO:審査予定
  • サービスエリア:北米・欧州・アジア地域 [※ネットワークテストは日本・北米地域のみ、アジア地域はPCのみ]
  • 開発:バンダイナムコオンライン
  • 運営:バンダイナムコエンターテインメント & バンダイナムコオンライン

※一部有料のコンテンツがあります。
※本サービスをプレイされるには、各プラットフォームのアカウント、インターネット接続環境が必須となります。
※オンライン接続に関わる通信費は、お客様の負担となります。
※“PlayStation”、“PS5”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
※Microsoft. Microsoft、Xbox、Xbox Live、Xbox One および Xbox 関連ロゴは、米国Microsoft Corporationおよび/またはその関連会社の商標です。

 

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2

  • 対応機種:PlayStation(R)5/PlayStation(R)4
  • ジャンル:チームバトルアクション
  • サービス開始日:好評配信中
  • 希望小売価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金)
  • プレイ人数:1人~12人
  • CERO:B 12才以上対象
  • サービスエリア:北米・欧州・アジア地域

※一部有料のコンテンツがあります。
※本サービスをプレイされるには、PlayStationNetworkアカウント、インターネット接続環境が必須となります。
※オンライン接続に関わる通信費は、お客様の負担となります。
※“PlayStation”、“PS5”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

 

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